{"id":96363,"date":"2019-10-02T15:19:35","date_gmt":"2019-10-02T13:19:35","guid":{"rendered":"http:\/\/polishscience.pl\/?p=96363"},"modified":"2019-10-02T15:19:35","modified_gmt":"2019-10-02T13:19:35","slug":"quase-105-milhoes-de-zlotis-para-a-industria-de-videojogos-na-polonia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/quase-105-milhoes-de-zlotis-para-a-industria-de-videojogos-na-polonia\/","title":{"rendered":"Quase 105 milh\u00f5es de zl\u00f3tis para a ind\u00fastria de videojogos na Pol\u00f3nia"},"content":{"rendered":"<p><strong>O Centro Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento (NCBR) anunciou os resultados da terceira chamada GameINN, que \u00e9 o maior programa de suporte para a ind\u00fastria de videojogos na Pol\u00f3nia. As empresas que criarem solu\u00e7\u00f5es inovadoras receber\u00e3o quase 105 milh\u00f5es de zl\u00f3tis.<\/strong><\/p>\n<p>Segundo o Centro Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento, entre os projetos que receber\u00e3o apoio est\u00e3o:<br \/>\n\u2022 Desenvolvimento de uma plataforma para criar jogos de campo com base em um mecanismo de jogo AR, que cria um mapa do mundo real junto com um aplicativo que permite aos usu\u00e1rios enviar dados;<br \/>\n\u2022 Plataforma de teste e capacita\u00e7\u00e3o para verifica\u00e7\u00e3o das habilidades pr\u00e1ticas no trabalho e desenvolvimento profissional, utilizando tecnologias de realidade virtual (VR) e intelig\u00eancia artificial (AI);<br \/>\n\u2022 Constru\u00e7\u00e3o de um motor do comportamento de ve\u00edculos a motor com rodas e da cria\u00e7\u00e3o de cartas baseados em algoritmos de intelig\u00eancia artificial;<br \/>\n\u2022 Jogo inovador que simula o gerenciamento de processos reais de produ\u00e7\u00e3o usando um modelo de jogo inovador baseado na intera\u00e7\u00e3o do mundo virtual com o mundo real com a aplica\u00e7\u00e3o do conceito de ind\u00fastria 4.0.<\/p>\n<p>O objetivo do programa do setor GameINN \u00e9 aumentar a competitividade do setor polaco de produtores de videojogos no mercado mundial at\u00e9 2023.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Centro Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento (NCBR) anunciou os resultados da terceira chamada GameINN, que \u00e9 o maior programa de suporte para a ind\u00fastria de videojogos na Pol\u00f3nia. As empresas que criarem solu\u00e7\u00f5es inovadoras receber\u00e3o quase 105 milh\u00f5es de zl\u00f3tis. Segundo o Centro Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento, entre os projetos que receber\u00e3o apoio [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[70,68],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96363"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=96363"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96363\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=96363"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=96363"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=96363"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}