{"id":157967,"date":"2020-12-11T17:47:42","date_gmt":"2020-12-11T16:47:42","guid":{"rendered":"https:\/\/polishscience.pl\/?p=157967"},"modified":"2020-12-11T17:47:42","modified_gmt":"2020-12-11T16:47:42","slug":"les-createurs-de-jeux-informatiques-scientifiques-sont-en-finale-du-concours-popularisation-de-la-science-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/les-createurs-de-jeux-informatiques-scientifiques-sont-en-finale-du-concours-popularisation-de-la-science-2020\/","title":{"rendered":"Les cr\u00e9ateurs de jeux informatiques scientifiques sont en finale du concours Popularisation de la Science 2020"},"content":{"rendered":"<p><strong>Le docteur en arch\u00e9ologie \u00a0Wac\u0142aw Kulczykowski du D\u00e9partement d&rsquo;Histoire de l&rsquo;Universit\u00e9 de Gda\u0144sk et le programmeur Mateusz Sokalszczuk de Scriptwelder Studio sont devenus les finalistes de l&rsquo;\u00e9dition de cette ann\u00e9e du concours Popularisation de la Science 2020 dans la cat\u00e9gorie \u00c9quipe.<\/strong><\/p>\n<p>Les deux hommes cr\u00e9ent ensemble des jeux informatiques scientifiques depuis 2015. Dans leurs productions &#8211; Excavate ! (2015) et Waterworks ! (2020) &#8211; ont \u00e9t\u00e9 jou\u00e9s plus d&rsquo;un million de fois dans le monde.<\/p>\n<p>&#8211; Apparemment, nous formons une \u00ab\u00a0\u00e9quipe\u00a0\u00bb assez inhabituelle : je suis un arch\u00e9ologue, Matthew le programmeur et le d\u00e9veloppeur de jeux. Cependant, ensemble, en liant nos comp\u00e9tences extr\u00eamement diff\u00e9rentes, nous sommes capables de populariser l&rsquo;apprentissage d&rsquo;une mani\u00e8re originale et inhabituelle. Nous voulons ainsi montrer l&rsquo;importance de la coop\u00e9ration interdisciplinaire\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 le Dr Kulczykowski, cit\u00e9 sur le site web de l&rsquo;universit\u00e9<\/p>\n<p>Une centaine de candidats ont particip\u00e9 \u00e0 la 16e \u00e9dition du concours, qui r\u00e9compense les scientifiques, les professionnels des m\u00e9dias, les institutions et les activistes sociaux dont la passion est de partager leurs connaissances, et 18 ont \u00e9t\u00e9 s\u00e9lectionn\u00e9s pour la finale.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le docteur en arch\u00e9ologie \u00a0Wac\u0142aw Kulczykowski du D\u00e9partement d&rsquo;Histoire de l&rsquo;Universit\u00e9 de Gda\u0144sk et le programmeur Mateusz Sokalszczuk de Scriptwelder Studio sont devenus les finalistes de l&rsquo;\u00e9dition de cette ann\u00e9e du concours Popularisation de la Science 2020 dans la cat\u00e9gorie \u00c9quipe. Les deux hommes cr\u00e9ent ensemble des jeux informatiques scientifiques depuis 2015. Dans leurs productions [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[41],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157967"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=157967"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157967\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=157967"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=157967"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=157967"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}