{"id":103290,"date":"2019-11-22T14:50:44","date_gmt":"2019-11-22T13:50:44","guid":{"rendered":"http:\/\/polishscience.pl\/?p=103290"},"modified":"2019-11-22T14:50:44","modified_gmt":"2019-11-22T13:50:44","slug":"le-lancement-du-plus-grand-programme-de-soutien-a-lindustrie-du-jeu-en-pologne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/le-lancement-du-plus-grand-programme-de-soutien-a-lindustrie-du-jeu-en-pologne\/","title":{"rendered":"Le lancement du plus grand programme de soutien \u00e0 l&rsquo;industrie du jeu en Pologne"},"content":{"rendered":"<p><strong>Le Centre national de recherche et de d\u00e9veloppement (NCBR) a annonc\u00e9 la quatri\u00e8me \u00e9dition du programme sectoriel GameINN. 100 millions de PLN seront allou\u00e9s pour soutenir les meilleurs projets.<\/strong><\/p>\n<p>Selon les donn\u00e9es du gouvernement, la valeur du march\u00e9 polonais des jeux vid\u00e9o en 2016 s&rsquo;\u00e9levait \u00e0 1,85 milliard PLN. La pr\u00e9vision pour 2019 est d&rsquo;environ 2,23 milliards de PLN. L&rsquo;objectif du programme sectoriel GameINN est d&rsquo;accro\u00eetre la comp\u00e9titivit\u00e9 du secteur polonais des fabricants de jeux vid\u00e9o sur le march\u00e9 mondial d&rsquo;ici 2023.<\/p>\n<p>Le secteur des producteurs de jeux vid\u00e9o est notre vitrine dans le monde. Cependant, le succ\u00e8s des technologies polonaises et des produits de l&rsquo;industrie cr\u00e9ative sur le march\u00e9 mondial n&rsquo;est pas seulement une raison d&rsquo;\u00eatre fier. Ce sont des avantages r\u00e9els pour notre \u00e9conomie et &#8211; comme le montrent les th\u00e8mes des projets mis en \u0153uvre dans le cadre du programme &#8211; pour la soci\u00e9t\u00e9 \u00ab\u00a0, a d\u00e9clar\u00e9 Jaros\u0142aw Gowin, ministre des sciences et de l&rsquo;enseignement sup\u00e9rieur.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le Centre national de recherche et de d\u00e9veloppement (NCBR) a annonc\u00e9 la quatri\u00e8me \u00e9dition du programme sectoriel GameINN. 100 millions de PLN seront allou\u00e9s pour soutenir les meilleurs projets. Selon les donn\u00e9es du gouvernement, la valeur du march\u00e9 polonais des jeux vid\u00e9o en 2016 s&rsquo;\u00e9levait \u00e0 1,85 milliard PLN. La pr\u00e9vision pour 2019 est d&rsquo;environ [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[40],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103290"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=103290"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103290\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=103290"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=103290"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=103290"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}