{"id":3657,"date":"2018-02-19T12:00:00","date_gmt":"2018-02-19T11:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/polishscience.pl\/los-investigadores-de-cracovia-estan-desarrollando-tecnologia-de-deteccion-de-emociones\/"},"modified":"2018-02-19T12:00:00","modified_gmt":"2018-02-19T11:00:00","slug":"los-investigadores-de-cracovia-estan-desarrollando-tecnologia-de-deteccion-de-emociones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/los-investigadores-de-cracovia-estan-desarrollando-tecnologia-de-deteccion-de-emociones\/","title":{"rendered":"Los investigadores de Cracovia est\u00e1n desarrollando tecnolog\u00eda de detecci\u00f3n de emociones"},"content":{"rendered":"<p><strong>El equipo de investigadores, liderado por el doctor Przemyslaw Witaszczyk de la Facultad de F\u00edsica, Astronom\u00eda y Ciencias de la Computaci\u00f3n Aplicada de la Universidad Jaguel\u00f3nica de Cracovia, intenta crear un software profesional que examine las emociones del participante de un juego de ordenador.<\/strong><\/p>\n<p>Los cient\u00edficos de Cracovia desarrollan las investigaciones en, as\u00ed llamada, interfaz emocional basada en la inteligencia artificial. Los investigadores quieren definir las emociones del participante de un juego virtual de la manera m\u00e1s precisa posible.<\/p>\n<p>\u201cEsto requiere no s\u00f3lo un equipo, pero sobre todo, la utilizaci\u00f3n de los m\u00e9todos modernos de aprendizaje de m\u00e1quina, las cuales crean el motor de la emoci\u00f3n del juego. Los datos sobre el estado emocional del jugador se recogen con el uso de un aparato electrocardi\u00f3grafo de 12 canales, un electroencefalograma,un rat\u00f3n sensible y los marcadores de acci\u00f3n del juego\u201d, explica el doctor Witaszczyk.<\/p>\n<p>La tecnolog\u00eda de detecci\u00f3n de emociones tambi\u00e9n puede tener muchas aplicaciones fuera de los juegos de computadora, por ejemplo, en medicina, educaci\u00f3n, entretenimiento o redes sociales. Los miembros del equipo est\u00e1n solicitando 5 millones PLN del Centro Nacional de Investigaci\u00f3n y Desarrollo y de la Fundaci\u00f3n para la Ciencia Polaca.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El equipo de investigadores, liderado por el doctor Przemyslaw Witaszczyk de la Facultad de F\u00edsica, Astronom\u00eda y Ciencias de la Computaci\u00f3n Aplicada de la Universidad Jaguel\u00f3nica de Cracovia, intenta crear un software profesional que examine las emociones del participante de un juego de ordenador. Los cient\u00edficos de Cracovia desarrollan las investigaciones en, as\u00ed llamada, interfaz [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[78,76],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3657"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3657"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3657\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3657"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3657"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3657"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}