{"id":262627,"date":"2023-01-24T17:09:58","date_gmt":"2023-01-24T16:09:58","guid":{"rendered":"https:\/\/polishscience.pl\/?p=262627"},"modified":"2023-01-24T17:09:58","modified_gmt":"2023-01-24T16:09:58","slug":"nuevo-laboratorio-de-videojuegos-en-la-universidad-de-tecnologia-y-humanidades-de-bielsko-biala","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/nuevo-laboratorio-de-videojuegos-en-la-universidad-de-tecnologia-y-humanidades-de-bielsko-biala\/","title":{"rendered":"Nuevo laboratorio de videojuegos en la Universidad de Tecnolog\u00eda y Humanidades de Bielsko-Bia\u0142a"},"content":{"rendered":"<p class=\"western\" lang=\"zxx\"><span style=\"font-family: Times New Roman, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><span style=\"color: #000000;\"><b>La Facultad de Ingenier\u00eda Mec\u00e1nica y Ciencias de la Computaci\u00f3n de la Universidad de Tecnolog\u00eda y Humanidades de Bielsko-Bia\u0142a se ha enriquecido con un nuevo laboratorio que utiliza diversas t\u00e9cnicas y software para dise\u00f1ar y animar <\/b><\/span><span style=\"color: #000000;\"><b>video<\/b><\/span><span style=\"color: #000000;\"><b>juegos.<\/b><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"zxx\"><span style=\"font-family: Times New Roman, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><span style=\"color: #000000;\">Hay 15 estaciones gr\u00e1ficas en la unidad <\/span><span style=\"color: #000000;\">para <\/span><span style=\"color: #000000;\">realizar c\u00e1lculos complejos para inteligencia artificial, modelar objetos 3D que se utilizan para dise\u00f1ar juegos 2D y 3D en los entornos Unity, Unreal 5.0 y Godot, crear avatares digitales, modelar, texturizar y animar objetos,<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"zxx\"><span style=\"font-family: Times New Roman, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><span style=\"color: #000000;\">En el laboratorio, los estudiantes trabajan en grupos. Como parte de las tareas asignadas, es posible, por ejemplo, dise\u00f1ar y modelar avatares de personajes digitales. El estudiante se enfrenta a <\/span><span style=\"color: #000000;\">una<\/span><span style=\"color: #000000;\"> pantalla verde, y las dem\u00e1s personas anotan la secuencia de movimientos que utilizar\u00e1n en el juego desarrollado. Como parte de las clases, los estudiantes tambi\u00e9n aprender\u00e1n nuevas formas de interacci\u00f3n humano-<\/span><span style=\"color: #000000;\">ordenador<\/span><span style=\"color: #000000;\">.<br \/>\n<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-family: Times New Roman, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><span lang=\"zxx\">M\u00e1s: <\/span><\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #0000ff;\"><u><a href=\"https:\/\/www.ath.bielsko.pl\/nowe-laboratorium-projektowania-oraz-animacji-gier-komputerowych\/\"><span style=\"color: #0563c1;\"><span style=\"font-family: Times New Roman, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><span lang=\"zxx\">https:\/\/www.ath.bielsko.pl\/nowe-laboratorium-projektowania-oraz-animacji-gier-komputerowych\/<\/span><\/span><\/span><\/span><\/a><\/u><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Facultad de Ingenier\u00eda Mec\u00e1nica y Ciencias de la Computaci\u00f3n de la Universidad de Tecnolog\u00eda y Humanidades de Bielsko-Bia\u0142a se ha enriquecido con un nuevo laboratorio que utiliza diversas t\u00e9cnicas y software para dise\u00f1ar y animar videojuegos. 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