{"id":130851,"date":"2020-06-02T14:09:40","date_gmt":"2020-06-02T12:09:40","guid":{"rendered":"http:\/\/polishscience.pl\/?p=130851"},"modified":"2020-06-02T16:30:29","modified_gmt":"2020-06-02T14:30:29","slug":"la-universidad-de-baja-silesia-de-wroclaw-examinara-las-representaciones-de-discapacidad-en-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/la-universidad-de-baja-silesia-de-wroclaw-examinara-las-representaciones-de-discapacidad-en-los-juegos\/","title":{"rendered":"La Universidad de Baja Silesia de Wroclaw examinar\u00e1 las representaciones de discapacidad en los juegos"},"content":{"rendered":"<p><strong>La Universidad de Baja Silesia de Wroc\u0142aw implementar\u00e1 el proyecto \u00abAvatares fr\u00e1giles. Representaciones de discapacidad en juegos para ni\u00f1os y j\u00f3venes en en t\u00e9rminos ling\u00fc\u00edsticos, visuales, ficticias y estructurales\u00bb. El proyecto se financia mediante el Fondo Estatal para la Rehabilitaci\u00f3n de Personas con Discapacitad.<\/strong><\/p>\n<p>Los cient\u00edficos universitarios analizar\u00e1n docenas de videojuegos y juegos de mesa. Su objetivo es determinar el grado de estereotipicidad de los personajes con discapacidad que se presentan en los juegos. Los investigadores se centrar\u00e1n en los contextos visuales de los avatares de los personajes y su impacto en la trama, la mec\u00e1nica y el lenguaje de los juegos.<\/p>\n<p>La investigaci\u00f3n tambi\u00e9n determinar\u00e1 el alcance de la disponibilidad de juegos con personajes con formas seleccionadas de discapacidad f\u00edsica y cognitiva para los distintos grupos destinatarios de ni\u00f1os y adolescentes. El proyecto comenzar\u00e1 el 1 de enero de 2021 y finalizar\u00e1 en octubre con una conferencia cient\u00edfica combinada con la presentaci\u00f3n de un informe de investigaci\u00f3n biling\u00fce.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Universidad de Baja Silesia de Wroc\u0142aw implementar\u00e1 el proyecto \u00abAvatares fr\u00e1giles. Representaciones de discapacidad en juegos para ni\u00f1os y j\u00f3venes en en t\u00e9rminos ling\u00fc\u00edsticos, visuales, ficticias y estructurales\u00bb. El proyecto se financia mediante el Fondo Estatal para la Rehabilitaci\u00f3n de Personas con Discapacitad. Los cient\u00edficos universitarios analizar\u00e1n docenas de videojuegos y juegos de mesa. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[75],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130851"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=130851"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130851\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=130851"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=130851"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=130851"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}