{"id":100574,"date":"2019-11-04T14:29:06","date_gmt":"2019-11-04T13:29:06","guid":{"rendered":"http:\/\/polishscience.pl\/?p=100574"},"modified":"2019-11-04T15:32:04","modified_gmt":"2019-11-04T14:32:04","slug":"estudiante-de-wroclaw-crea-una-aplicacion-movil-para-recuperacion-despues-de-un-derrame-cerebral","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/estudiante-de-wroclaw-crea-una-aplicacion-movil-para-recuperacion-despues-de-un-derrame-cerebral\/","title":{"rendered":"Estudiante de Wroc\u0142aw crea una aplicaci\u00f3n m\u00f3vil para recuperaci\u00f3n despu\u00e9s de un derrame cerebral"},"content":{"rendered":"<p><strong>Ma\u0142gorzata Marzec, estudiante del Departamento de Inform\u00e1tica y Gesti\u00f3n de la Universidad Tecnol\u00f3gica de Wroc\u0142aw, implementar\u00e1 el proyecto \u00abRehabilitaci\u00f3n despu\u00e9s de un derrame cerebral utilizando la realidad virtual y el algoritmo de localizaci\u00f3n\u00bb. La subvenci\u00f3n que le permitir\u00e1 realizar el proyecto ha sido otorgada en el marco del programa \u00abLos mejores de las mejores! 4.0\u201d, implementado por el Ministerio de Ciencia y Educaci\u00f3n Superior.<\/strong><\/p>\n<p>Se trata de un juego en el que la tarea es capturar bolas de colores y colocarlas en contenedores apropiados. El nivel de dificultad crece sistem\u00e1ticamente, y se otorgan puntos por las tareas realizadas correctamente, que son un factor de motivaci\u00f3n adicional.<\/p>\n<p>Al crear la aplicaci\u00f3n, Marzec utiliz\u00f3 gafas Oculus Rift, es decir, el sistema de realidad virtual, la tecnolog\u00eda Leap Motion, que permite seguir el movimiento de todos dedos y el programa Blender, que es un software 3D especializado de computaci\u00f3n gr\u00e1fica.<\/p>\n<p>M\u00e1s: <a href=\"https:\/\/pwr.edu.pl\/uczelnia\/aktualnosci\/wirtualna-rehabilitacja-dla-osob-po-udarze-11363.html\">https:\/\/pwr.edu.pl\/uczelnia\/aktualnosci\/wirtualna-rehabilitacja-dla-osob-po-udarze-11363.html<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ma\u0142gorzata Marzec, estudiante del Departamento de Inform\u00e1tica y Gesti\u00f3n de la Universidad Tecnol\u00f3gica de Wroc\u0142aw, implementar\u00e1 el proyecto \u00abRehabilitaci\u00f3n despu\u00e9s de un derrame cerebral utilizando la realidad virtual y el algoritmo de localizaci\u00f3n\u00bb. La subvenci\u00f3n que le permitir\u00e1 realizar el proyecto ha sido otorgada en el marco del programa \u00abLos mejores de las mejores! 4.0\u201d, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[78,79],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/100574"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=100574"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/100574\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=100574"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=100574"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=100574"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}