{"id":96309,"date":"2019-10-02T13:00:51","date_gmt":"2019-10-02T11:00:51","guid":{"rendered":"http:\/\/polishscience.pl\/?p=96309"},"modified":"2019-10-02T13:38:37","modified_gmt":"2019-10-02T11:38:37","slug":"fast-105-millionen-pln-fuer-die-gaming-branche-in-polen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/fast-105-millionen-pln-fuer-die-gaming-branche-in-polen\/","title":{"rendered":"Fast 105 Millionen PLN f\u00fcr die Gaming-Branche in Polen"},"content":{"rendered":"<p><strong>Das Nationale Zentrum f\u00fcr Forschung und Entwicklung hat die Ergebnisse des 3. Wettbewerbs im Rahmen des gr\u00f6\u00dften F\u00f6rderprogramms f\u00fcr die Gaming-Branche (GameINN) in Polen bekannt gegeben. Firmen, die innovative L\u00f6sungen entwickeln, werden fast 105 Millionen PLN Finanzhilfe erhalten.<\/strong><\/p>\n<p>Zu den Projekten, die finanziell unterst\u00fctzt werden, geh\u00f6ren u.a.: Bearbeitung einer Plattform zur Entwicklung von Gel\u00e4ndespielen basierend auf der AR-Spiel-Engine, die die Landkarte der realen Welt erstellt, samt einer App zur \u00dcbertragung der Daten durch ihre Benutzer; Test- und Schulungsplattform zur Verifizierung der praktischen F\u00e4higkeiten auf einem Arbeitsplatz und zur beruflichen Fortbildung mit der VR- und AI-Technologie; Aufbau einer Engine des Verhaltens von Kraftfahrzeugen und Erzeugung von Schirmen mittels Algorithmen der k\u00fcnstlichen Intelligenz; Innovatives Spiel, welches das Verwalten von wirklichen Fertigungsprozessen simuliert, das ein innovatives Spielmodell nutzt, welches an der Interaktion der virtuellen Welt mit der realen Welt basiert und das Konzeptes der Industrie 4.0 anwendet.<\/p>\n<p>Das Ziel des sektorbezogenen Programms Game INN ist die Erh\u00f6hung der Konkurrenzf\u00e4higkeit des polnischen Sektors der Hersteller von Videospielen auf dem globalen Markt in der Zeitperspektive bis 2023.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Nationale Zentrum f\u00fcr Forschung und Entwicklung hat die Ergebnisse des 3. Wettbewerbs im Rahmen des gr\u00f6\u00dften F\u00f6rderprogramms f\u00fcr die Gaming-Branche (GameINN) in Polen bekannt gegeben. Firmen, die innovative L\u00f6sungen entwickeln, werden fast 105 Millionen PLN Finanzhilfe erhalten. Zu den Projekten, die finanziell unterst\u00fctzt werden, geh\u00f6ren u.a.: Bearbeitung einer Plattform zur Entwicklung von Gel\u00e4ndespielen basierend [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[60,62],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96309"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=96309"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96309\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=96309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=96309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=96309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}