{"id":81690,"date":"2019-06-19T15:42:02","date_gmt":"2019-06-19T13:42:02","guid":{"rendered":"http:\/\/polishscience.pl\/?p=81690"},"modified":"2019-06-19T16:42:36","modified_gmt":"2019-06-19T14:42:36","slug":"gesamtpolnischer-wettbewerb-der-teamcomputerspielentwicklung-in-lodz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/gesamtpolnischer-wettbewerb-der-teamcomputerspielentwicklung-in-lodz\/","title":{"rendered":"Gesamtpolnischer Wettbewerb der Teamcomputerspielentwicklung in \u0141\u00f3d\u017a"},"content":{"rendered":"<p><strong>Die Studierende aus ganz Polen werden vom 27. bis zum 28. Juni 2019 die Autorenprototypen der Computerspiele und der virtuellen Umgebungen w\u00e4hrend des Finals des 11. Gesamtpolnischen Wettbewerbs der Teamcomputerspielentwicklung, der von der Fakult\u00e4t f\u00fcr Technische Physik, Informatik und Angewandte Mathematik der Technischen Universit\u00e4t \u0141\u00f3d\u017a organisiert wird, pr\u00e4sentieren. <\/strong><\/p>\n<p>Gem\u00e4\u00df der Idee des Wettbewerbs werden die Teams originelle Ideen f\u00fcr Computerspiele und virtuelle Umgebungen pr\u00e4sentieren. Die Juroren werden beurteilen, in welchem Grade es den Teilnehmern gelungen ist, die Rolle und Kompetenzen, die zur Entwicklung eines Projektprototyps erforderlich sind, zu erf\u00fcllen &#8211; erkl\u00e4rte Rados\u0142aw Bednarski vom Institut f\u00fcr Informatik der \u00a0Fakult\u00e4t f\u00fcr Technische Physik, Informatik und Angewandte Mathematik der Technischen Universit\u00e4t \u0141\u00f3d\u017a.<\/p>\n<p>Der Wettbewerb ist ein polenweit einzigartiges Forum, das Hochschullehrer, Studenten, Sch\u00fcler und Firmen, die mit dem Kreativsektor verbunden sind, verkn\u00fcpft. F\u00fcr den Wettbewerb haben sich ca. 20 Teams aus Polen angemeldet. Auf Gewinner warten zahlreiche Preise, die von Firmen gesponsert wurden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Studierende aus ganz Polen werden vom 27. bis zum 28. Juni 2019 die Autorenprototypen der Computerspiele und der virtuellen Umgebungen w\u00e4hrend des Finals des 11. Gesamtpolnischen Wettbewerbs der Teamcomputerspielentwicklung, der von der Fakult\u00e4t f\u00fcr Technische Physik, Informatik und Angewandte Mathematik der Technischen Universit\u00e4t \u0141\u00f3d\u017a organisiert wird, pr\u00e4sentieren. Gem\u00e4\u00df der Idee des Wettbewerbs werden die [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[65],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/81690"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=81690"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/81690\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=81690"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=81690"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=81690"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}