{"id":158135,"date":"2020-12-11T16:00:20","date_gmt":"2020-12-11T15:00:20","guid":{"rendered":"https:\/\/polishscience.pl\/?p=158135"},"modified":"2020-12-11T16:55:34","modified_gmt":"2020-12-11T15:55:34","slug":"autoren-wissenschaftlicher-computerspiele-im-finale-des-wettbewerbs-wissenschaftsvermittler-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/autoren-wissenschaftlicher-computerspiele-im-finale-des-wettbewerbs-wissenschaftsvermittler-2020\/","title":{"rendered":"Autoren wissenschaftlicher Computerspiele im Finale des Wettbewerbs \u201eWissenschaftsvermittler 2020\u201d"},"content":{"rendered":"<p><b>Dr. Wac\u0142aw Kulczykowski, Arch\u00e4ologe von der Fakult\u00e4t f\u00fcr Geschichte der Universit\u00e4t Warschau sowie der Programmierer Mateusz Sokalszczuk vom Scriptwelder Studio haben das Finale der diesj\u00e4hrigen Auflage des Wettbewerbs \u201eWissenschaftsvermittler 2020\u201d in der Kategorie Mannschaft erreicht.<\/b><\/p>\n<p>Dr. Wac\u0142aw Kulczykowski und Mateusz Sokalszczuk entwickeln seit 2005 gemeinsam wissenschaftliche Computerspiele. In ihre Spiele \u2014 Excavate! (2015) und Waterworks! (2020) hat man schon mehr als eine Million Mal in der ganzen Welt gespielt.<\/p>\n<p>Auf den ersten Blick bilden wir ein untypisches Team: Ich bin Arch\u00e4ologe, Mateusz Programmierer und Entwickler von Computerspielen. Doch gemeinsam, dank der Verbindung unserer unterschiedlichen F\u00e4higkeiten sind wir imstande, Wissenschaft auf originelle und ungew\u00f6hnliche Art und Weise zu popularisieren. Wir m\u00f6chten dadurch zeigen, wie wichtig die interdisziplin\u00e4re Zusammenarbeit ist \u2014 erkl\u00e4rt Dr. Kulczykowski.<\/p>\n<p>F\u00fcr die 16. Auflage des Wettbewerbs, in dem man Wissenschaftler, Medienleute, Einrichtungen und Aktivisten, deren Leidenschaft die Wissenschaftsvermittlung ist, auszeichnet, haben sich ca. 100 Kandidaten angemeldet. F\u00fcr das Finale wurden 18 von ihnen ausgew\u00e4hlt.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dr. Wac\u0142aw Kulczykowski, Arch\u00e4ologe von der Fakult\u00e4t f\u00fcr Geschichte der Universit\u00e4t Warschau sowie der Programmierer Mateusz Sokalszczuk vom Scriptwelder Studio haben das Finale der diesj\u00e4hrigen Auflage des Wettbewerbs \u201eWissenschaftsvermittler 2020\u201d in der Kategorie Mannschaft erreicht. Dr. Wac\u0142aw Kulczykowski und Mateusz Sokalszczuk entwickeln seit 2005 gemeinsam wissenschaftliche Computerspiele. In ihre Spiele \u2014 Excavate! (2015) und Waterworks! [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[65],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158135"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158135"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158135\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158135"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158135"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polishscience.pl\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158135"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}